Skip to the main content
Tag: 'igre'
[] 23. siječnja 2009.

Prince of Persia coverPrince of Persia koji je izašao krajem 2008. godine sedmi je naslov iz istoimenog serijala o princu čije ime još uvijek nismo saznali. Radnja se odvija u drevnoj Perziji, u nekom nepoznatom gradu-državi i nema nikakve veze s prethodnim nastavcima iako princ u dijalogu te monologu ponekad nabaci neki detalj iz prošlosti (što će razveseliti stare PoP igrače).

The neprijatelj je bog po imenu Ahriman koji je tisućama godina bio zatočen u tamnici ispod velikog hrama u pustinji gdje ga je nabio kolega mu Ormazd. Ahriman se naravno želi osloboditi, a to mu počne polazit za rukom kad blesavi kralj popizdi i razbije prvu liniju fronta tj. drvo života. Umjesto da pazi na kćer koja je upravo iz pustinje dovela lika koji bi trebao biti princ, ali kad ga vidiš ono sasvim obična propalica.

Nastavak

[] 3. siječnja 2009.

Tomb Raider UnderworldOsmi nastavak igre Tomb Raider donio je nekoliko ugodnih promjena u odnosu na dva prethodna dijela. Prisjetimo se: Tomb Raider: Legend (7. nastavak) svojevrsan je reboot franšize, prva igra koju je napravio Crystal Dynamics nakon što je Eidos dobio nogu zbog nevjerojatno užasno napravljene igre Tomb Raider: Angel of Darkness (6. dio). Druga ekipa programera, novi engine, ali stara dobra Lara Croft.

Nakon toga, uoči 10 godišnjice rođenja tete Lare izašao je Tomb Raider: Anniversary koji je remake originalne igre iz prošlog desetljeća (pa se službeno ne broji, inače bi ovo bila 9. nastavak po redu) . Igra je bila teža od prethodnika, s napornim bossovima, ali je imala smanjenu linearnost, tj. igrač ima ponešto slobode u redoslijedu rješavanja problema. No, engine igre se je tek s Podzemljem poboljšao.

Nastavak

[] 22. XII. 2008.

Left 4 DeadSerious Sam 2 je prva FPS igra koje se mogu sjetiti, a da je imala velik naglasak i na kooperativnom igranju. Ne kao klasičan teamplay kakav je u zadnjih nekoliko godina popularan nego ono ide ekipa i rješava levele sa masom neprijatelja međusobnom suradnjom. U stilu "ti čistiš ove velike s raketama, ja ću ove beskonačne grupe tikvana što se deru i navaljuju kao kamikaze, a Joža će nam čuvat leđa da nas ne jebu ovi na gusjenicama". (U idealnom slučaju kad svira svatko svoju pjesmu.) Što je više ljudi u igri to je veća gužva na ekranu, broj neprijatelja je uiksstručen. Od tada naovamo nije postojao neki co-op naslov, a da nije običan team multiplayer. A onda je došao Left 4 Dead.

Left 4 Dead možeš prijeći sam, ali to nije fora. Fora je upravo u co-op modu gdje maksimalno 4 igrača prolaze nivoe skidajući zombije i još poneke vrste čudovišta. Neke stvari tako ne možeš riješiti ako ti netko od suigrača pomogne: primjerice visiš o rubu zgrade ili te uhvatio mutant s dugim jezikom. Sam se nećeš izvući pa makar klikam mišem ko da ti je prst epileptičar. Isto tako likovi mogu liječiti jedni druge što je veliki plus ako ti je energija u banani, a svoju prvu pomoć si već iskoristio.

Nastavak

[] 18. XII. 2008.

JoystickGodina 2008. nije bila neka gejmerska s moje strane, tako da prepuštam mikrofon onima koji se u to razumiju masu puta više nego ja. Slijedi dakle kolekcija naj X igara po Y kriteriju, liste na koje sam naletio u zadnjih tjedan dva kad svi objavljuju neke "naj Z u 2008. godini" naslove.

(Ubacio sam platforme gdje je (skoro svuda) nedostajao taj esencijalni podatak. 360 je naravno Xbox 360, PC je Windows platforma, a sve ostalo je jasno.)

Nisam nabacio neke dostatne komentare, čisto sam prenio iz strane "štampe" radi opće slike o situaciji. U oko upadaju Spore, GTA4, velik broj ekskluziva ili igara koje neće doći na PC :( itd.


1. Najrazočaravajuće igre 2008. godine (Wired)

1. Spore (PC, Mac, Wii)

Spore Screenshot 1

2. Star Wars: The Force Unleashed (360, PS3)
3. Mario Kart Wii (Wii)
4. Prince of Persia (360, PS3, PC)
5. Dead Space (360, PS3)
6. Mirror's Edge (360, PS3)
7. Stalker: Clear Sky (PC)
8. Too Human (360)
9. Tom Clancy's EndWar (Xbox 360, PS3, PC)
10. Age of Conan (PC)

Na kraju Wiredovog teksta nalaze se linkovi na po 5 najboljih igre u 2008. godini za Wii, PC, Xbox 360 i PS3, kao i najbolje portable te multiplatformske igre.

btw Mirror's Edge za PC je potvrđen za 16. siječanj, no možete probati Flash 2D varijantu do tada.

Nastavak

[] 15. XII. 2008.

AuditoriumNema mnogo dobrih Flash igara koje su istovremeno neobične i vrlo igrive.

Neobične u smislu da donose svježinu što se tiče doživljaja prilikom "igranja" (jer Flash igre su u pravilu nešto za kraćenje omanje količine slobodnog vremena na raspolaganju, pauza za kavu ili kad vam žena kaže "Idi i čekaj me u sobi. Moramo razgovarati."), ono ne osjećaš da je to napravljeno na iks puta izlijani kalup nego su si autori dali truda i napravili nešto novo, a dobro.

Auditorium je jedna takva igra.

Auditorium je dobro osmišljena Flash mozgalica u kojoj skrećete snopove svijetlosti prema audio spremnicima. Kada napunite sve spremnike na maksimum prelazite na slijedeći nivo.

No, ono što je inovativno je ambijentalna glazba koja prati vaše poteze i svira ovisno o njima. Teško je to riječima upisati, jednostavno morate probati.

Nastavak

[] 8. XII. 2008.

Jurrasic Park TrespasserPod energijom se podrazumijeva preostala energija u igri, a prsni koš su prednji ženski atributi. Radi se o revolucionarnom prikazu energije igrača u igrama iz prvog lica.

Igra se zove Jurassic Park: Trespasser i napravljena je prije 1998. godine (samo za Windows platformu), kad je svijet još bio nabrijan na Jurassic Park filmove.

Lik kojeg igrač vodi je ženska pod imenom Anne koja puno priča tokom igre, ali to nije loše jer ima seksi glas (a kako i nebi kad joj ga je posudila Minnie Driver). Uglavnom, žena preživi pad aviona na otok blizu Kostarike koji je zapravo rezervni sajt za proizvodnju dinosaura.

Nastavak

[] 26. XI. 2008.

Doom logoDoom nije bio prva prava "rasturaš iz prvog lica" igra (bio je to Wolfenstein 3D), ali je bio pucačina koja je najviše nabila temelje FPS žanra.

Napravljen je daaavne 1993. godine i pionirizirao je 3D grafiku, umreženo igranje i custom mape. Zbog te igre kupovale su se zvučne kartice i gasila svjetla u sobi radi potpunog doživljaja atmosfere koju je donosila.

Radite li listu deset naj igara svih vremena napravili ste totalni promašaj ako Doom nije među prvih pet.

Nastavak

[] 21. X. 2008.

Narbacular DropIndie games je termin za igre koje rade mali, nezavisni proizvođači s ciljem da nešto zarade današnjom digitalnom distribucijom ili da ih otkupi netko od velikih igrača.

U zadnje vrijeme su postale česte ptice na gejmerskim sajmovima. Jedan veliki razlog za to je uspjeh Portala, tj. ekipe koja ga je napravila. Stvar je bila toliko svježa da je cijelu ekipu kupio Valve i iz toga napravio prošlogodišnju megauspješnicu.

Portal je, prisjetimo se, logičko-akcijska igra iz prvog lica u kojem igrač prolazi kroz nivoe u kojima se izlazi nalaze iza zagonetaka koje treba riješiti zdravim logičkim razmišljanjem.

Pritom koristi oruđe koje može napraviti dvije rupe tj. dva portala između kojih se može proći kao da se radi o običnom otvorenom prozoru.

Vrlo osvježavajući koncept u svijetu igara. Nije da tako nešto nije prije postojalo, no Valve je stvar doveo na tehnički zavidnu visinu te sve zamotao u pošten scenario tj. ne radi se samo o nizu soba koje prolazite kao miš u znanstvenom laboratoriju.

Nastavak

[] 1. X. 2008.

Half-Life: DecayOriginalni Half-Life izašao je 1998. godine za PC, a tri godine kasnije verzija za PlayStation 2.

1999. je na PCju izašla prva ekspanzija, Half-Life: Opposing Force, u kojoj ste marinac Adrian Shephard.

Half-Life: Blue Shift je druga ekspanzija u kojoj je igrač zaštitar Barney Calhoun, poznati lik iz HL jedinice i dvojke. Izašla je 2001. godine isto za PC.

No, treća ekspanzija pod naslovom Half-Life: Decay je izašla samo za PlayStation dvicu, 2001. godine tako da je vlasnici PCja nisu mogli igrati.

(Priča se da je Gearbox, koji je napravio Decay, napravio verziju za Windowse ali ju tko zna zašto nikad nije izdao.)

Stvar je riješena prije nekoliko dana: 23. rujna izašao je Decay port za Windowse koji su napravili fanovi.

Nastavak

[] 21. rujna 2008.

1. Miestas

Ovo je jedna neobična point&click avantura.

Grafika je luda: leveli su monotono sivi, uz tek ponešto drugih boja. Cijelo vrijeme u pozadini svira jazz mjuza što vrlo pridonosi atmosferi.

Miestas Screenshot 1

Miestas je puzzle igra. Uglavnom se krećete po ekranima rješavajući zagonetke koje su smislili okrutni dizajneri. Vaš lik je neki frajer u detektivskom kaputu, a ganjate nekog velikog lika koji vam bježi za dlaku.

Miestas Screenshot 2

Igra nije teška i brzo ćete je završiti. Taman da ubijete vrijeme ćekajući da se okupi ekipa na Counter-serveru.

(Krećete se kursorskim tipkama, a razmaknica je use.)

Ocjena: fora.

Nastavak

‹‹ 1 ... 45 46 47 48 49 50 51 ››