Skip to the main content
Tag: 'igre'
[] 16. rujna 2008.

Spore boxSpore je jedna od igara koja su dugo očekivane, najavljine, rađene i naravno odgađane. (Razvoj je započeo još davne 2000. godine.) Prva verzija bila je inspirirana projektom SETI, imao si galaksiju koju si istraživao.

Do tada je prikazano mnogo koncepata, prototipa, animacija, na gejmerskim sajmnovima, na samostalnim prezentacijama, pa i na TED-u.

Mnogo je toga otpalo u cilju da se igra pojednostavni te prilagodi nezagriženim igračima, ali igra je po mnogo čemu posebna, originalna i inovativna.

Spore je tzv. "božja igra", igrač se nalazi u ulozi velike sile koji stvara i usmjerava razvoje jedne civilizacije. Sjećate li se Populousa? (E ovo je tako nešto, mnogo godina kasnije.)

Mape su vrlo otvorene i igraču izgleda da su beskonačne. Ono, ideš i ideš u nekom smjeru. Dok te ne zgazi brontosaur.

(Osim možda u četvrtoj fazi kada "obrađuješ" planetu, prije nego što se dovoljno nabriješ da možeš pobjeći u svemir.)

Propaganda je odrađena kako spada. Prije nego što je igra konačno izašla objavljen je Spore Creature Creator, moćan a jednostavan program kojim izrađuješ bića u Spore svemiru.

Igra je izašla početkom 9. mjeseca (2008.) a dotad su ljudi napravili već 3 milijuna bića i stavili ih online.

Glavni dizajner Spora je Will Wright, jedan od dvojice likova koji su 1996. godine osnovali Maxis.

Maxis je poznat po mnogim Sim naslovima: SimCity, SimEarth, SimAnt, SimCity 2000, The Sims i The Sims Online.

Spore je njihov do sad najveći i najglamurozniji projekt.

Nadamo se da će ih imati još.

Nastavak

[] 3. rujna 2008.

Yeti SportsYetisports je serija duhovitih web igara (Flash) koje radi Chris Hilgert.

U glavnoj ulozi je Jeti koji se služi pingvinima i drugim životinjama u svrhu igranja čudnih sportskih igara.

Prva igra (poznata i pod imenom Pingu Game) pojavila se davne 2004. godine i naglo stekla popularnost. U njoj je cilj bejzbol palicom udariti pingvina da odleti čim više u daljinu.

Ma sjećam se kad se je pojavila, nabijali smo te male pingvine i hvalili se postignutom metražom.

Ubzro nakon toga krenuli su nastavci koji nisu napravili takav boom kao prva igra, ali svejedno su se igrali.

Nastavak

[] 29. VIII. 2008.

Wolfenstein 3DWolfenstein 3D koji je izašao godinu dana prije poznatijeg Dooma bila je prva prava 3D igra, pionir u FPS svijetu.

U igri igrač vodi američkog vojnika B. J. Blazkowicza koji bježi iz dvorca Wolfenstein, tj. iz nacističkog uporišta.

Igra je bila vrlo napredna za ono vrijeme (1992. godina) jer se vrtila na MS DOSu i hardveru koji nije posjedovao grafičke kartice, svemirske megaherce i sve te blagodati na čemu se igre danas vrte.

Jedini zahtjev za Wolf 3D bio je 80286 procesor i 640 kilobajta (!) memorije.

A WSAD nisu bile najizlizanije tipke na tipkovnici.

Nastavak

[] 27. VIII. 2008.

Team Fortress 2Team Fortress 2 je primjer uspješne multiplayer-only igre.

Stvar je napravljena kao crtić, nešto kao pokretni strip (bazirano na ranim komecijalnim ilustracijama 20. stoljeća), likovi i prostor su vješto izdizajnirani, ma moraju vam izmamiti smijeh na lice kad prvi put vidite gameplay.

TF2 je tim bazirani (za razliku od recimo Quakea gdje obično igra svatko za sebe): jedna strana tj. kompanija je crvena, druga je plava. Crveni predstavljaju kompaniju koja ruši, a plavi kompaniju koja gradi.

Iako je izašla prije godinu dana (prvi put u paketu s uspješnom Narančastom kutijom) popularnost joj ne pada ni stepenicu. Valve stalno dodaje i nadopunjuje kako platformu na kojoj se igra vrti (Source) tako i samu igru.

Osim toga, često imaju besplatne vikende kao što je bio prošli kada se konačno našlo vremena za isprobati sve klase.

Nastavak

[] 12. VIII. 2008.

Tomb Raider AnniversaryTomb Raider: Anniversary je osmi naslov iz serijala o najpoznatijoj pljačkašici grobova. (Kasnim, o da, sad već ima godina dana kada je izašao, ali čekao sam godišnji.) Ima ga za Windows, OS X, Xbox 360, PSP, PS2 i Wii.

Anniversary je remake originalne igre iz 1996. Uključene su sve prvobitne mape, ali je dodan novi sadržaj i sve se vrti na novom game engineu kojeg razvija Crystal Dinamics nakon što je Core Design zbog katastrofalnog neuspjeha s TR: The Angel of Darkness dobio nogu od Lare Croft.

Nastavak

[] 29. srpnja 2008.

Penny ArcadePenny Arcade je naziv za ona stara okupljališta s arkadnim strojevima tj. automatima za igru gdje su neki od vas proveli skoro pola života i potrošili solidnu svotu kovanica za koju bi danas mogli kupiti jedan dobar rabljeni auto. Prvo su se furali fliperi i drugi strojevi za zabavu (recimo ubaciš forint u mašinu di je kokoš koja onda pleše u ritmu muzike za seks). Forma koja je danas izumrla osim možda u varijanti mobilnih zabavnih parkova koji idu od mjesta do mjesta, di su već sajmovi i slične manifestacije.

(Znate onu scenu u Terminatoru 2 kad cybernetic organizam traži Johna Connora i nađe ga na onom mjestu gdje ekipa lupa po velikim kutijama na kojima se vrte igrice? E to je ta lokacija.)

Nastavak

[] 7. srpnja 2008.

SteamAko ste bar povremeno gejmer sigurno ste čuli za Steam, Valveov sustav za distribuciju igara. U načelu, jer Steam je mnogo više. Preko njega možete i kupovati i apdejtati igre te chatati s prijateljima preko jednostavnog messengera itd.

Community komponenta je relativno nova stvar, ali je vrlo dobrodošla. Možete vidjeti koje igre igraju ljudi na vašoj friends listi i jednostavno im se pridružiti u raznim igrama. Uvjet je da te igre imate instalirane na Steamu, legalno kupljene naravno.

U zadnje vrijeme bilo je dosta objava od strane raznih proizvođača igara (Call of Duty 4, Unreal Tournament) da prelaze na Steam što je vrlo dobro za samu PC platformu, pa tako stvarno imate dobar izbor.

Nastavak

[] 8. lipnja 2008.

Bonesaw: The Game

Bonesaw je povratak u zlatna vremena platforsko-skrolajućih igara koje su vladale osamdesetim godinama prošlog stoljeća na drevnim 8 bitnim kompovima tipa Commodore 64 i ZX Spectrum.

Igra je freeware ali to ni slučajno ne znači da je loša. U nju je potrošeno puno truda. Iako na početku izgleda da je sve nekako jednolično i prejednostavno to je samo privid: kako igra napreduje rješavanje problema i sve jačih neprijatelja uredno se otežava i komplicira.

Nastavak

[] 4. lipnja 2008.

Red vs Blue 2Red vs Blue je machinima serija napravljena u Halo okruženju.

(Machinima je naziv za video uradak koji je napravljen u nekoj video igri, najčešće FPS-u. Pisao sam o tome ovdje.)

Serija je zaslužna što je pažnju javnosti skrenula na tu vrstu videa, počelo je to lagano iz alternative prelazit u mainstream.

Red vs Blue je skinut sa web repertoara 28. lipnja 2007. kada je objavljeno da je seriji kraj. Do tad je objavljeno ukupno 100 epizoda.

To je inače jedna od rijetkih machinima koja je objavljena na DVDu kao komercijalni produkt.

Tijekom izlaženja bila je vrlo popularna, pokupila je par nagrada, a ekipa koja ju je radila napravila je i materijale koji su izašli u specijalnoj verziji igre Halo 3.

Nastavak

[] 25. svibnja 2008.

Wolf5K

Jedna od prvih Javascript majstorija je Wolf5K, igra stara 5 godina. Napravljena je za the 5k natjecanje u kojem si morao napraviti stranicu veličine do 5120 bajtova.

Sad je već toliko stara da nemam ni jedan browser na kojem radi, pa sam morao instalirati drevni Netscape 4.77 da opalim screenshot. (Pošto se taj browser više ne supporta, arhive nema na službenim stranicama, ali stare Netscapeove možete naći na SillyDogu.)

Wolfenstein 3D iz 1992. godine bio je prvi pravi FPS koji je bio temelj tom žanru igara (sve dok nije došao Doom godinu dana kasnije).

Wolf5K je Javascript verzija te igre koja naravno nema svo šarenilo originala, ali ima 3D grafiku, kretanje (KMJL umjesto WSAD) i pucanje na neprijatelja. Majstorski uradak za 2003. godinu.

Nastavak

‹‹ 1 ... 45 46 47 48 49 50 ››