Skip to the main content
Tag: 'igre'
[] 25. svibnja 2008.

Wolf5K

Jedna od prvih Javascript majstorija je Wolf5K, igra stara 5 godina. Napravljena je za the 5k natjecanje u kojem si morao napraviti stranicu veličine do 5120 bajtova.

Sad je već toliko stara da nemam ni jedan browser na kojem radi, pa sam morao instalirati drevni Netscape 4.77 da opalim screenshot. (Pošto se taj browser više ne supporta, arhive nema na službenim stranicama, ali stare Netscapeove možete naći na SillyDogu.)

Wolfenstein 3D iz 1992. godine bio je prvi pravi FPS koji je bio temelj tom žanru igara (sve dok nije došao Doom godinu dana kasnije).

Wolf5K je Javascript verzija te igre koja naravno nema svo šarenilo originala, ali ima 3D grafiku, kretanje (KMJL umjesto WSAD) i pucanje na neprijatelja. Majstorski uradak za 2003. godinu.

Nastavak

[] 24. svibnja 2008.

PterogliderPteroglider je klasična scroll-prema-dolje ti-letiš-prema-gore 2D pucačina koja će vas vratiti u stara dobra vremena 8-bitnih kompova kad su igre bile igre, kad je sport bio sport i kad svaki drugi ženski lik u filmu nije imao sililonske ekstenzije.

Ali nije baš jednostavna. Napredni sustav upravljanja traži od vas da mišem ciljate i pucate na svemirsku stoku raznih veličina zuba dok lijevom dirate WSAD tipke i tako se krećete. U početku bude malo zbunjola, ali kad se čovjek navikne nema te rakete koja će uteći vašim naprednim laserima i ostalom toplom oružju.

Nastavak

[] 29. travnja 2008.

Adobe FlashOnline Flash igre kopiraju se i množe skoro kao "vijesti" koje jedna news stranica prepisuje od druge.

Nađe se tu jako dobrih uradaka ove i one vrste.

(O nekoliko takvih igara koje vrlo valjaju sam pisao, vidi: Launchball, Crayton Physics, Samorost, Phosphor.)

U ovom postu ide 5 netipičnih Flash igara, onih koje su bliže zajebanciji nego nekoj normalnoj igri.

I naravno, ima spoilera, pa ako vam se "igra" čitajte nakon klikanja na linkove i sličice. Ili ne čitajte uopće. Pa tko još čita?

Nastavak

[] 10. travnja 2008.

Quake 3 za iPod Touch

Quake 3 logo

Bilo je samo pitanje vremena kada će netko pokrenuti Quake i za iPod Touch. Igra je popularna, besplatna i nalazi se na svačemu danas. Još malo i radit će na perilici, mikrovalnoj, frižideru i tlakomjeru.

Uglavnom dva lika su za par sati portala Quake 3 na iTouch. Dodirom ekrana se puca, a upravlja se nagibanjem uređaja na razne strane. Pogledajte video na njihovom blogu.

Nastavak

[] 5. travnja 2008.

LaunchballLaunchball je ugra u kojoj možete obnoviti svoje znanje elementarne fizike koju ste štrebali, prepisivali ili u idealnom slučaju preskočili u školi.

Stvar se svodi na omogućavanje prolaza kugli koja treba do ciljne točke doći iz unaprijed zadane pozicije.

Pri tome kuglom ne možete direktno upravljati već se služite različitim predmetima koji je privlače, odbijaju, prenose, izbacuju, udaraju, ubrzavaju, usporavaju i tako još nekoliko glagola.

Nastavak

[] 26. ožujka 2008.

PreyRadnja je klasična: Zemlju su napali vanzemljani, a igrač je glavni, ako ne i jedini frajer koji će razbacati humanoidna, malo manje humanoidna te uopće nemaju veze s humanoidima čudovišta i spasiti civilizaciju kakvu poznajemo.

Ali ipak drugačije. U ovoj igri igrač je u ulozi indijanca, mehaničara, bivšeg vojnika kojemu je dosta mlaćenja prazne slame te nagovara svoju djevojku, konobaricu, na bijeg iz sredine u kojoj se nalaze i zajednički život u nekom modernom gradu.

I taman kad francuskim ključem riješi dvojicu statista na šanku u tipičnoj birtijaškoj tučnjavi napadne ih neprijatelj nepoznatog porijekla, te njega i odabranicu njegovog srca otuđe traktor zrake i odvedu ih na neobičan, a ovelik svemirski brod koji je ključni objekt u invaziji na planetu čija se orbita nalazi između onih od Venere i Marsa.

Nastavak

[] 22. ožujka 2008.

Crayton PhysicsCrayton Physics je mozgalica u kojoj crtate jednostavne geometrijske likove koji se nakon toga ponašaju prema zakonima fizike. Cilj svakog nivoa je prijeći krugom tj. loptom preko zvijezde ili zvijezda, ali nemate direktnu kontrolu nad loptom nego je usmjeravate gradeći pravokutnike i krugove oko nje. Grafika je vrlo siromašna, ali je igrivost upravo zbog fizike vrlo visoka.

U početku će vam probleme stvarati kontrola miša i crtanje likova, ali kad se jednom naviknete vrlo brzo ćete prolaziti nivoe, koji jasno postaju sve teži i tjeraju vas da koristite inteligenciju i poznavanje temeljnih načela prostora koji vas okružuje da biste mogli prijeći na slijedeći.

Nastavak

[] 17. ožujka 2008.

Call of Duty 4Jedna od najiritirajućih stvari u pucačinama iz prvog lica je učitavanje slijedećeg nivoa.

Ta crta koja se polako povećava označavajući koliko se trenutno sadržaja nabilo u memoriju vuče se kao predigra na koju tu i tamo moraš pristati inače ona popizdi. (Još više, jer je već popizdila radi čega si i pristao odraditi taj drevni ritual parenja umjesto da odmah kreneš na glavnu stvar. Pa ipak je ovo 21. stoljeće, nema se vremena i te spike.)

A sa svakom novom generacijom igara grafike i (nešto sitno) ostalih podataka je naravno sve više pa je taj progressbar sve sporiji. Umjesto da bude obratno jer ipak su gigaherci sve veći, diskovi sve brži, a memorije ima za bacanje.

Ali jok, osuđeni smo da gledamo tu kornjaču kako skoro da statira ostavljajući tanki trag u putovanju s jednog na drugi dio ekrana.

Nastavak

[] 11. ožujka 2008.

SamorostDobrih Flash igara koje se mogu igrati online, iz browsera, danas ima jako mnogo, tako da je teško naći one koje se stvarno ističu.

Pisac ovog teksta povremeno naleti na neke dobre, ima tu finih ideja i kvalitetnih uradaka di su autori nadvladali sirovo sučelje standardnog Flash dizajnerskog sučelja i napravili prave bombončiće.

Pa ako slučajno posjedujete oveći višak slobodnog vremena i nevjerojatne želje za web igrama zapalite tamo u linkove (sekcija se naravno zove Flash) i provrtite one koji vam upadnu u oči, tj. u browser, tj. na lijevu tipku na mišonji.

A ovdje par rečenica o jednoj igri koja se po svojem dobrom tj. netipičnom izgledu izvaja iz skupine nadprosječnih: Samorost.

Nastavak

[] 26. veljače 2008.

Quake III Live

Quake III Live

id Software je u suradnji s IGAom odlučio napraviti online verziju svoje popularne Quake 3 igre koja će se kako najavljuju zvati Quake Live. Odvijat će se u browseru što danas nije problem (btw jeste li probali Phosphor?), ali kažu da žele prenijeti cijeli experience pa je pitanje kako će to na kraju ispasti.

Nastavak

‹‹ 1 ... 46 47 48 49 50 ››